Drakenvollstrecker
Vollstrecker kennen nur eine Strategie: Die Stärksten werden zuerst bezwungen! So stürzen sie sich in der Schlacht mit Vorliebe auf die Anführer und Helden der Feinde, um so Schrecken unter den gegnerischen Truppen zu verbreiten, wenn ihre Anführer in kürzester Zeit fallen. Dabei spielt es keine Rolle, dass sie weder in die Schlacht fliegen können, noch dass sie unter den Feinden kein Feuer spucken, denn wer kann solch einem Koloss schon widerstehen?
Information
| Vorherige Stufe: | Drakendrescher |
| Nächste Stufe: | |
| Kosten: | 40 |
| LP: | 85 |
| Bewegungskosten: | 5 |
| EP: | 150 |
| Level: | 3 |
| Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
| ID | Drake Enforcer |
| Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
![]() | Kriegsklaue Nahkampf | 11 - 4 Klinge | |
![]() | Mauerbrecher Nahkampf | 14 - 3 Wucht | |
![]() | Dreizack Nahkampf | 8 - 5 Stich |
Resistenzen
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Klinge | 20% | ![]() |
Stich | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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Wucht | 30% | ![]() |
Feuer | 50% | |
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Kälte | -50% | ![]() |
Arkan | -30% |
Gelände
| Bewegungskosten | |||
|---|---|---|---|
| Gelände | Verteidigung | ||
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Berge | 1 | 40% |
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Burg | 1 | 40% |
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Dorf | 1 | 40% |
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Flachland | 1 | 30% |
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Gefroren | 3 | 20% |
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Höhle | 2 | 30% |
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Hügel | 1 | 40% |
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Küstennahes Riff | 2 | 30% |
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Pilzhain | 2 | 40% |
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Sand | 1 | 40% |
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Seichtes Wasser | 3 | 20% |
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Sumpf | 3 | 20% |
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Tiefes Wasser | - | 0% |
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Unbegehbar | - | 0% |
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Wald | 2 | 40% |























